设计模式学习(二)工厂模式——抽象工厂模式+注册表

paw5zx Lv4

前言

上一篇文章中 我们提到了抽象工厂模式初版代码的一些缺点:①客户端违反开闭原则②提供方违反开闭原则。本文将针对这两点进行讨论

使用简单工厂改进

对于缺点①,我们可以使用简单工厂的思路来改进抽象工厂的初版代码。对于上一篇文章中的例子,我们去除CameraFactoryBaslerCameraFactorySickCameraFactory,取而代之的是SimpleFactory类。

类图如下:

代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
//工厂类
class SimpleFactory
{
public:
BaslerCamera* CreateBaslerCamera()
{
if ("Linux" == os_name_)
{
return new LinuxBaslerCamera();
}
else if ("Windows" == os_name_)
{
return new WindowsBaslerCamera();
}
else
{
return nullptr;
}
}

SickCamera* CreateSickCamera()
{
if ("Linux" == os_name_)
{
return new LinuxSickCamera();
}
else if ("Windows" == os_name_)
{
return new WindowsSickCamera();
}
else
{
return nullptr;
}
}
public:
std::string os_name_ = "Linux";

};

//客户端
int main()
{
SimpleFactory* camera_factory = new SimpleFactory();

BaslerCamera* basler_camera = camera_factory->CreateBaslerCamera();
basler_camera->OpenCamera();

SickCamera* sick_camera = camera_factory->CreateSickCamera();
sick_camera->OpenCamera();

return 0;
}

注意,上述方法虽然改进了缺点①,但是缺点②仍存在。

使用注册表改进

对于缺点②,其本质是:增加新产品时,对工厂类带来的修改违反了开闭原则。对于这种情况,我们可以参考《设计模式学习(二)工厂模式——工厂方法模式+注册表》 中提到的注册表,来去除switchif这种分支判断,解除分支判断带来的耦合。

对于具体产品,我们可以这样将它注册:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class LinuxBaslerCamera : public BaslerCamera
{
public:
~LinuxBaslerCamera() override = default;
bool OpenCamera() override
{
return true;
}
};

ReflectRegister("LinuxBasler", LinuxBaslerCamera);

然后工厂类的代码可以简化为:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class SimpleFactory
{
public:
BaslerCamera* CreateBaslerCamera()
{
std::string name = os_name_ + "Basler";
return Object::CreateObject<BaslerCamera>(name);
}

SickCamera* CreateSickCamera()
{
std::string name = os_name_ + "Sick";
return Object::CreateObject<SickCamera>(name);
}
public:
std::string os_name_ = "Linux";
};

这样,在产品族增加时(比如增加一个HarmonyOS),我们只需要在它下面的产品类对应的文件中使用ReflectRegister注册,然后改变os_name_即可(当然os_name_也可以在运行时从配置文件中加载,这样更好)。

而对于现有的产品族内增加新产品(比如增加一个Huaray相机),工厂类中还是要增加一个CreateHuarayCamera函数。

参考文章

1.《大话设计模式》

  • 标题: 设计模式学习(二)工厂模式——抽象工厂模式+注册表
  • 作者: paw5zx
  • 创建于 : 2024-07-09 20:16:15
  • 更新于 : 2024-08-22 13:51:58
  • 链接: https://paw5zx.github.io/design-pattern-2-abstract-factory-reflect/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
评论
目录
设计模式学习(二)工厂模式——抽象工厂模式+注册表