使用FModel提取《黑神话:悟空》的资产
前言
黑神话悟空昨天上线了,解个包looklook。
- 本文内容比较简洁,仅介绍解包黑神话所需的专项配置,关于FModel的基础使用流程,请见《使用FModel提取UE4/5游戏资产》
- 本文仅演示steam平台下的解包过程
设置
在FModel的setting中修改以下选项:
- Archive Directory:
*\steamapps\common\BlackMythWukong(改成你游戏所在的路径)
- UE Version:
GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)
- 勾选Local Mapping File选项,并选择映射文件路径(映射文件的生成参考《使用FModel提取UE4/5游戏资产》)
在Directory中添加AES:
- AES Key :
0xA896068444F496956900542A215367688B49B19C2537FCD2743D8585BA1EB128
设置好之后重启软件,然后参照《使用FModel提取UE4/5游戏资产》中的步骤查看或导出所需资产。
效果展示
我主要是简单看一下角色的建模,因此下面的图片展示基本都是角色建模。
先看下咱猴哥的英俊面庞:
然后看下四大天王
持国天王:
多闻天王
广目天王
增长天王
最后再看个小狗:
闲聊
通过解包可以发现,黑神话里面的资源命名都是使用汉语拼音而非英文单词,不知道这是不是国内行业普遍使用的规矩,希望有从事相关行业的大佬能解开我这个疑惑。
至于为啥不使用英文,我猜一是有些中文词汇很难用英语翻译,强行翻译可能会词不达意;二是有些翻译会导致命名长度太长。
但是哥们儿,下面这个首字母简写我个人认为确实有一点点抽象了,能全部猜出来的也算是神人了。
由于一周目才刚开始打,我现在只能猜出来一部分:GYCY(观音禅院),HFM(黑风庙?),HGS(花果山),HYS(火焰山),LSH(流沙河?),LYS(雷音寺),MGD(埋骨地?),PSD(盘丝洞)。
另外,通过解包我们还可以看见项目中有刘备,孙权,太史慈的人物建模,难道是《黑神话2:三国群英传》?😂
项目里甚至还有一个电饭煲的模型hhh。讲道理,我孙悟空用电饭煲封印个比克大魔王,也是很合理的好吧。
不过上述资源的存在让我想到了一张梗图:
可能遇到的问题
没有相应的UE引擎版本选项
问题描述:在设置UE引擎版本时,下拉菜单中可能会没有GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)
这个选项。
解决方法:在settings的update mode选项中选择QA Testing
,然后软件会提示你更新,然后一路确定。待更新完成后重新打开软件,即可在UE Version
中看到GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)
这个选项
映射文件生成失败
由于映射文件生成比较复杂,在此提供现成的映射文件(伴随游戏更新映射文件可能失效,失效请联系我更换):
点击下载映射文件- 标题: 使用FModel提取《黑神话:悟空》的资产
- 作者: paw5zx
- 创建于 : 2024-08-21 23:24:12
- 更新于 : 2024-10-26 21:26:41
- 链接: https://paw5zx.github.io/UE-fmodel-blackmyth-wukong/
- 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。